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은심호 열차
RS-2의 통계 결과
이성: 9
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 | 54 | 87 | 62.07% | 14.50 | - |
| 에스테르 원료 | 38 | 87 | 43.68% | 20.61 | - |
| 디케톤 | 36 | 87 | 41.38% | 21.75 | - |
| 대체당 | 28 | 87 | 32.18% | 27.96 | - |
| 이철 조각 | 25 | 87 | 28.74% | 31.32 | - |
| 파손된 장치 | 21 | 87 | 24.14% | 37.29 | - |
| 가구 | 1 | 87 | 1.15% | 783.29 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0