正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
카즈델리안 레스큐
KR-5의 통계 결과
이성: 15
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 큐브 | 388099 | 169222 | 229.34% | 6.54 | - |
| 원암 | 36689 | 169222 | 21.68% | 69.19 | - |
| 에스테르 원료 | 23857 | 169222 | 14.10% | 106.40 | - |
| 폴리에스테르 | 23778 | 169222 | 14.05% | 106.75 | - |
| 순금 | 20295 | 169222 | 11.99% | 125.07 | - |
| 파손된 장치 | 14544 | 169222 | 8.60% | 174.52 | - |
| 장치 | 14220 | 169222 | 8.40% | 178.51 | - |
| 가구 | 1931 | 169222 | 1.14% | 1314.64 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0