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무명의 방랑자
AW-5의 통계 결과
이성: 15
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장치 | 4724 | 5167 | 91.43% | 16.41 | - |
| 원암 큐브 | 1127 | 5167 | 21.81% | 68.77 | - |
| 원암 | 1102 | 5167 | 21.33% | 70.33 | - |
| 폴리에스테르 | 702 | 5167 | 13.59% | 110.41 | - |
| 에스테르 원료 | 690 | 5167 | 13.35% | 112.33 | - |
| 순금 | 655 | 5167 | 12.68% | 118.32 | - |
| 파손된 장치 | 437 | 5167 | 8.46% | 177.35 | - |
| 가구 | 54 | 5167 | 1.04% | 1435.41 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0