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第六章
6-14 統計結果
理性:18
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 32h戦略補給 | 1 | 1 | 100.00% | 18.00 | ~ |
| 初級源岩 | 129 | 352 | 36.65% | 49.12 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドス | 12 | 34 | 35.29% | 51.00 | ~ |
| 源岩鉱 | 102 | 352 | 28.98% | 62.12 | ~ 現在 |
| 砥石 | 86 | 352 | 24.43% | 73.67 | ~ 現在 |
| 初級装置 | 43 | 352 | 12.22% | 147.35 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 32 | 352 | 9.09% | 198.00 | ~ 現在 |
| 純金 | 23 | 352 | 6.53% | 275.48 | ~ 現在 |
| 家具 | 11 | 352 | 3.12% | 576.00 | ~ 現在 |
| 中級装置 | 8 | 352 | 2.27% | 791.90 | ~ 現在 |
| 合成コール | 7 | 352 | 1.99% | 904.98 | ~ 現在 |
| 中級源岩 | 5 | 352 | 1.42% | 1267.61 | ~ 現在 |
| 人工ゲル | 3 | 352 | 0.85% | 2112.68 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0