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第十一章 (通常)
11-1 統計結果
理性:21
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 中級作戦記録 | 238 | 69 | 344.93% | 6.09 | ~ 現在 |
| 初級源岩 | 27 | 69 | 39.13% | 53.67 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 15 | 69 | 21.74% | 96.60 | ~ 現在 |
| 初級装置 | 10 | 69 | 14.49% | 144.90 | ~ 現在 |
| 純金 | 7 | 69 | 10.14% | 207.00 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 4 | 69 | 5.80% | 362.26 | ~ 現在 |
| 合成コール | 4 | 69 | 5.80% | 362.26 | ~ 現在 |
| 中級装置 | 1 | 69 | 1.45% | 1449.28 | ~ 現在 |
| 家具 | 1 | 69 | 1.45% | 1449.28 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0