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第十章 (通常)
10-2 統計結果
理性:21
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 中級作戦記録 | 113 | 34 | 332.35% | 6.32 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスⅢ | 1 | 1 | 100.00% | 21.00 | ~ |
| 初級源岩 | 8 | 34 | 23.53% | 89.25 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 7 | 34 | 20.59% | 102.00 | ~ 現在 |
| 初級装置 | 7 | 34 | 20.59% | 102.00 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 4 | 34 | 11.77% | 178.50 | ~ 現在 |
| 中級源岩 | 3 | 34 | 8.82% | 237.99 | ~ 現在 |
| 純金 | 3 | 34 | 8.82% | 237.99 | ~ 現在 |
| 家具 | 3 | 34 | 8.82% | 237.99 | ~ 現在 |
| 合成コール | 2 | 34 | 5.88% | 357.02 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0