正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
第二章
2-4 統計結果
理性:12
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 701 | 563 | 124.51% | 9.64 | ~ 現在 |
| 中級源岩 | 231 | 563 | 41.03% | 29.25 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 215 | 563 | 38.19% | 31.42 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 169 | 563 | 30.02% | 39.98 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドス | 3 | 10 | 30.00% | 40.00 | ~ |
| 破損装置 | 94 | 563 | 16.70% | 71.87 | ~ 現在 |
| 純金 | 56 | 563 | 9.95% | 120.64 | ~ 現在 |
| 32h戦略補給 | 1 | 13 | 7.69% | 156.01 | ~ |
| 初級源岩 | 15 | 563 | 2.66% | 450.45 | ~ 現在 |
| 初級エステル | 9 | 563 | 1.60% | 750.47 | ~ 現在 |
| 家具 | 7 | 563 | 1.24% | 965.41 | ~ 現在 |
| 初級装置 | 5 | 563 | 0.89% | 1351.35 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0