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砥石 統計結果

韓国版における砥石の作戦別ドロップ統計(ドロップ率の高い順、116 ステージ中 50 件)
ステージドロップ数サンプル数ドロップ率1個あたりの必要理性期待値理性期間
LE-6 塵影に交わる残響141973.68%28.5021 ~
CV-7 ダーティマネー6984111289661.86%33.9521 ~
EP-8 白き海の彼方へ169092779560.83%34.5221 ~
BI-8 風雪一過15425460.63%29.6918 ~
TW-8 ウォルモンドの薄暮723119660.45%29.7818 ~
LE-6 塵影に交わる残響・復刻566539489359.70%35.1721 ~
OD-8 オペレーション オリジニウムダスト30852658.55%30.7418 ~
AS-8 太陽すらも追い越して66011129958.42%35.9521 ~
OD-8 オペレーション オリジニウムダスト・復刻2786490256.83%31.6718 ~
BI-8 風雪一過・復刻318916108852.20%34.4818 ~
MT-9 命ある者の旅124832657846.97%44.7121 ~
GT-6 騎兵と狩人・復刻8117546.29%32.4115 ~
DC-8 春分29564046.09%45.5621 ~
10-12 第十章 (厄難)629141244.55%47.1421 ~ 現在
AF-8 洪炉示歳8619444.33%40.6018 ~
10-12 第十章 (通常)2649605843.73%48.0321 ~ 現在
15-15 第十五章4611938.66%54.3321 ~ 現在
5-7 第五章26570537.59%55.8721 ~ 現在
13-21 第十三章 (通常)164337.21%64.5024 ~ 現在
9-16 第九章1242374933.13%54.3318 ~ 現在
4-8 第四章35011089132.15%65.3321 ~ 現在
14-5 第十四章 (通常)3711831.36%66.9721 ~ 現在
7-17 第七章28390431.30%67.0821 ~ 現在
13-21 第十三章 (厄難)51631.25%76.8024 ~ 現在
3-3 第三章1862600331.02%48.3615 ~ 現在
GT-6 騎兵と狩人・サイドストーリー2437794830.66%48.9215 ~ 現在
12-8 第十二章 (通常)19166228.85%72.7921 ~ 現在
6-14 第六章5720827.40%65.6818 ~ 現在
12-8 第十二章 (厄難)21580326.77%78.4321 ~ 現在
TW-8 ウォルモンドの薄暮・サイドストーリー3714126.24%68.5918 ~ 現在
14-5 第十四章 (厄難)2610225.49%82.3921 ~ 現在
BI-8 風雪一過・サイドストーリー18876524.57%73.2518 ~ 現在
補給物資・「利刃」 補給物資8849.52%—— ~ 現在
補給物資・「荒廃」 補給物資222827.80%—— ~ 現在
補給物資・「分光」 補給物資2267.69%—— ~ 現在
補給物資・ロドス II 補給物資2316.45%—— ~ 現在
12-10 第十二章 (通常)2365.56%377.9721 ~ 現在
13-11 第十三章 (厄難)3644.69%511.9524 ~ 現在
12-20 第十二章 (厄難)3714.23%568.0524 ~ 現在
補給物資・「鉛封」 補給物資1263.85%—— ~ 現在
13-17 第十三章 (厄難)1293.45%609.0521 ~ 現在
13-20 第十三章 (厄難)1303.33%630.0621 ~ 現在
TW-7 ウォルモンドの薄暮・サイドストーリー51712.92%615.6018 ~ 現在
補給物資・「黄鉄」 補給物資51762.84%—— ~ 現在
12-13 第十二章 (厄難)3111002.82%851.6724 ~ 現在
12-6 第十二章 (厄難)82872.79%753.5021 ~ 現在
12-10 第十二章 (厄難)1372.70%776.9121 ~ 現在
11-12 第十一章 (厄難)4617252.67%899.8924 ~ 現在
14-18 第十四章 (通常)2752.67%899.8924 ~ 現在
12-13 第十二章 (通常)145332.63%913.5924 ~ 現在

サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。

データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0