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第四章
S4-3 統計結果
理性:18
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| ブドウ糖 | 5 | 25 | 20.00% | 90.00 | ~ 現在 |
| 初級糖原 | 5 | 25 | 20.00% | 90.00 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 4 | 25 | 16.00% | 112.50 | ~ 現在 |
| 初級作戦記録 | 3 | 25 | 12.00% | 150.00 | ~ 現在 |
| 家具 | 3 | 25 | 12.00% | 150.00 | ~ 現在 |
| 中級作戦記録 | 2 | 25 | 8.00% | 225.00 | ~ 現在 |
| マンガン | 2 | 25 | 8.00% | 225.00 | ~ 現在 |
| 入門作戦記録 | 1 | 25 | 4.00% | 450.00 | ~ 現在 |
| 初級異鉄 | 1 | 25 | 4.00% | 450.00 | ~ 現在 |
| 中級異鉄 | 1 | 25 | 4.00% | 450.00 | ~ 現在 |
| 熾合金 | 1 | 25 | 4.00% | 450.00 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0