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第二章
2-10 統計結果
理性:15
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| RMA70-12 | 1224 | 4344 | 28.18% | 53.23 | ~ 現在 |
| 32h戦略補給 | 37 | 177 | 20.90% | 71.76 | ~ |
| 補給物資・ロドスⅡ | 4 | 25 | 16.00% | 93.75 | ~ |
| ブドウ糖 | 691 | 4344 | 15.91% | 94.30 | ~ 現在 |
| 年関ランタン | 43 | 283 | 15.19% | 98.72 | ~ |
| 初級作戦記録 | 640 | 4344 | 14.73% | 101.81 | ~ 現在 |
| 初級糖原 | 568 | 4344 | 13.08% | 114.71 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 552 | 4344 | 12.71% | 118.05 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 496 | 4344 | 11.42% | 131.37 | ~ 現在 |
| 初級アケトン | 489 | 4344 | 11.26% | 133.25 | ~ 現在 |
| 初級異鉄 | 481 | 4344 | 11.07% | 135.46 | ~ 現在 |
| 入門作戦記録 | 427 | 4344 | 9.83% | 152.59 | ~ 現在 |
| 家具 | 48 | 4344 | 1.10% | 1357.47 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0