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第十三章 (通常)
13-16 統計結果
理性:21
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初級源岩 | 14 | 40 | 35.00% | 60.00 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 12 | 40 | 30.00% | 70.00 | ~ 現在 |
| 中級異鉄 | 11 | 40 | 27.50% | 76.36 | ~ 現在 |
| 初級装置 | 4 | 40 | 10.00% | 210.00 | ~ 現在 |
| 純金 | 3 | 40 | 7.50% | 280.00 | ~ 現在 |
| 人工ゲル | 3 | 40 | 7.50% | 280.00 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 2 | 40 | 5.00% | 420.00 | ~ 現在 |
| 中級源岩 | 1 | 40 | 2.50% | 840.00 | ~ 現在 |
| 高級異鉄 | 1 | 40 | 2.50% | 840.00 | ~ 現在 |
| 合成コール | 1 | 40 | 2.50% | 840.00 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0