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上級熾合金 統計結果
| ステージ | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 理性 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13-18 第十三章 (厄難) | 2 | 41 | 4.88% | 492.00 | 24 | ~ 現在 |
| 10-14 第十章 (通常) | 60 | 1307 | 4.59% | 457.42 | 21 | ~ 現在 |
| 13-18 第十三章 (通常) | 2 | 44 | 4.54% | 528.05 | 24 | ~ 現在 |
| 10-14 第十章 (厄難) | 6 | 138 | 4.35% | 482.98 | 21 | ~ 現在 |
| S5-8 第五章 | 28 | 766 | 3.65% | 492.48 | 18 | ~ 現在 |
| 9-12 第九章 | 13 | 358 | 3.63% | 495.73 | 18 | ~ 現在 |
| R8-7 第八章 | 29 | 960 | 3.02% | 595.83 | 18 | ~ 現在 |
| 12-12 第十二章 (厄難) | 12 | 408 | 2.94% | 714.04 | 21 | ~ 現在 |
| 11-14 第十一章 (厄難) | 11 | 524 | 2.10% | 1000.48 | 21 | ~ 現在 |
| 11-14 第十一章 (通常) | 17 | 833 | 2.04% | 1028.91 | 21 | ~ 現在 |
| 6-12 第六章 | 12 | 823 | 1.46% | 1234.57 | 18 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0