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第三章
3-6 統計結果
理性:15
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 補給物資・ロドスⅡ | 6 | 13 | 46.15% | 32.50 | ~ |
| 補給物資・ロドスⅣ | 23 | 100 | 23.00% | 65.22 | ~ |
| 試供理性回復剤 | 19 | 109 | 17.43% | 86.05 | ~ |
| 補給物資・ロドス | 1 | 6 | 16.67% | 90.00 | ~ |
| 初級作戦記録 | 5126 | 31526 | 16.26% | 92.25 | ~ 現在 |
| ブドウ糖 | 4906 | 31526 | 15.56% | 96.39 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスV | 16 | 109 | 14.68% | 102.19 | ~ |
| 初級糖原 | 4132 | 31526 | 13.11% | 114.44 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 3940 | 31526 | 12.50% | 120.02 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 3860 | 31526 | 12.24% | 122.51 | ~ 現在 |
| 初級異鉄 | 3269 | 31526 | 10.37% | 144.66 | ~ 現在 |
| 初級アケトン | 3216 | 31526 | 10.20% | 147.04 | ~ 現在 |
| 入門作戦記録 | 3087 | 31526 | 9.79% | 153.19 | ~ 現在 |
| 家具 | 365 | 31526 | 1.16% | 1295.34 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0