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第二章
S2-11 統計結果
理性:12
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 2710 | 1882 | 144.00% | 8.33 | ~ 現在 |
| 試供理性回復剤 | 2 | 4 | 50.00% | 24.00 | ~ |
| ブドウ糖 | 492 | 1882 | 26.14% | 45.90 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 417 | 1882 | 22.16% | 54.16 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 388 | 1882 | 20.62% | 58.21 | ~ 現在 |
| 初級作戦記録 | 88 | 1882 | 4.68% | 256.63 | ~ 現在 |
| 初級異鉄 | 38 | 1882 | 2.02% | 594.35 | ~ 現在 |
| 初級糖原 | 37 | 1882 | 1.97% | 610.38 | ~ 現在 |
| 初級アケトン | 36 | 1882 | 1.91% | 627.29 | ~ 現在 |
| 家具 | 29 | 1882 | 1.54% | 778.72 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0