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第二章
S2-4 統計結果
理性:9
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 4951 | 4022 | 123.10% | 7.31 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスⅢ | 2 | 2 | 100.00% | 9.00 | ~ |
| 補給物資・ロドスV | 7 | 30 | 23.33% | 38.57 | ~ |
| 源岩鉱 | 561 | 4022 | 13.95% | 64.53 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスⅣ | 11 | 111 | 9.91% | 90.82 | ~ |
| 純金 | 371 | 4022 | 9.22% | 97.57 | ~ 現在 |
| 試供理性回復剤 | 2 | 30 | 6.67% | 134.99 | ~ |
| エステル原料 | 264 | 4022 | 6.56% | 137.11 | ~ 現在 |
| ブドウ糖 | 263 | 4022 | 6.54% | 137.64 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 219 | 4022 | 5.45% | 165.29 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 200 | 4022 | 4.97% | 180.98 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 170 | 4022 | 4.23% | 212.92 | ~ 現在 |
| 家具 | 50 | 4022 | 1.24% | 724.05 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0