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第二章
2-7 統計結果
理性:12
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 32246 | 21971 | 146.77% | 8.18 | ~ 現在 |
| 補給物資・感謝祭 | 1 | 2 | 50.00% | 24.00 | ~ |
| ブドウ糖 | 5780 | 21971 | 26.31% | 45.62 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスⅣ | 50 | 229 | 21.83% | 54.96 | ~ |
| 異鉄の欠片 | 4578 | 21971 | 20.84% | 57.59 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 4559 | 21971 | 20.75% | 57.83 | ~ 現在 |
| 試供理性回復剤 | 6 | 59 | 10.17% | 118.01 | ~ |
| 補給物資・ロドスV | 6 | 59 | 10.17% | 118.01 | ~ |
| 初級作戦記録 | 1140 | 21971 | 5.19% | 231.26 | ~ 現在 |
| 初級糖原 | 425 | 21971 | 1.93% | 620.48 | ~ 現在 |
| 初級アケトン | 360 | 21971 | 1.64% | 732.15 | ~ 現在 |
| 初級異鉄 | 317 | 21971 | 1.44% | 831.60 | ~ 現在 |
| 家具 | 261 | 21971 | 1.19% | 1010.10 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0