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第一章

1-4 統計結果

理性:6

大陸版における1-4 第一章のアイテムドロップ統計(ドロップ率の高い順)
アイテムドロップ数サンプル数ドロップ率1個あたりの必要理性期待値期間
入門作戦記録74876034124.08%4.84 ~ 現在
補給物資・感謝祭1911.11%54.00 ~
純金57260349.48%63.29 ~ 現在
試供理性回復剤2267.69%78.00 ~
補給物資・ロドスV2267.69%78.00 ~
源岩鉱15560342.57%233.55 ~ 現在
ブドウ糖11060341.82%329.13 ~ 現在
異鉄の欠片8860341.46%411.52 ~ 現在
エステル原料8660341.43%421.05 ~ 現在
アケトン試剤8660341.43%421.05 ~ 現在
家具6560341.08%557.10 ~ 現在
破損装置5860340.96%624.35 ~ 現在

サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。

データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0