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第一章
1-1 統計結果
理性:6
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 57770 | 46393 | 124.52% | 4.82 | ~ 現在 |
| 純金 | 4602 | 46393 | 9.92% | 60.48 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスⅣ | 19 | 224 | 8.48% | 70.74 | ~ |
| 補給物資・ロドスV | 22 | 305 | 7.21% | 83.18 | ~ |
| 試供理性回復剤 | 17 | 305 | 5.57% | 107.64 | ~ |
| 源岩鉱 | 1318 | 46393 | 2.84% | 211.19 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 806 | 46393 | 1.74% | 345.42 | ~ 現在 |
| ブドウ糖 | 804 | 46393 | 1.73% | 346.22 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 659 | 46393 | 1.42% | 422.54 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 658 | 46393 | 1.42% | 423.13 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 486 | 46393 | 1.05% | 572.52 | ~ 現在 |
| 家具 | 263 | 46393 | 0.57% | 1058.20 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0