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序章
0-11 統計結果
理性:6
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 33162 | 26507 | 125.11% | 4.80 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 29481 | 26507 | 111.22% | 5.39 | ~ 現在 |
| 32h戦略補給 | 3 | 7 | 42.86% | 14.00 | ~ |
| 純金 | 2691 | 26507 | 10.15% | 59.10 | ~ 現在 |
| 試供理性回復剤 | 8 | 83 | 9.64% | 62.25 | ~ |
| 補給物資・ロドスV | 8 | 83 | 9.64% | 62.25 | ~ |
| 補給物資・ロドスⅣ | 13 | 237 | 5.49% | 109.39 | ~ |
| 源岩鉱 | 701 | 26507 | 2.65% | 226.84 | ~ 現在 |
| ブドウ糖 | 423 | 26507 | 1.60% | 375.94 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 389 | 26507 | 1.47% | 408.72 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 372 | 26507 | 1.40% | 427.66 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 301 | 26507 | 1.14% | 528.17 | ~ 現在 |
| 家具 | 133 | 26507 | 0.50% | 1195.22 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0