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序章

0-11 統計結果

理性:6

大陸版における0-11 序章のアイテムドロップ統計(ドロップ率の高い順)
アイテムドロップ数サンプル数ドロップ率1個あたりの必要理性期待値期間
入門作戦記録3316226507125.11%4.80 ~ 現在
エステル原料2948126507111.22%5.39 ~ 現在
32h戦略補給3742.86%14.00 ~
純金26912650710.15%59.10 ~ 現在
試供理性回復剤8839.64%62.25 ~
補給物資・ロドスV8839.64%62.25 ~
補給物資・ロドスⅣ132375.49%109.39 ~
源岩鉱701265072.65%226.84 ~ 現在
ブドウ糖423265071.60%375.94 ~ 現在
アケトン試剤389265071.47%408.72 ~ 現在
異鉄の欠片372265071.40%427.66 ~ 現在
破損装置301265071.14%528.17 ~ 現在
家具133265070.50%1195.22 ~ 現在

サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。

データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0