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序章
0-6 統計結果
理性:6
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 41444 | 9777 | 423.89% | 1.42 | ~ 現在 |
| 純金 | 967 | 9777 | 9.89% | 60.66 | ~ 現在 |
| 補給物資・ロドスV | 2 | 37 | 5.41% | 111.01 | ~ |
| 源岩鉱 | 275 | 9777 | 2.81% | 213.30 | ~ 現在 |
| ブドウ糖 | 173 | 9777 | 1.77% | 339.17 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 173 | 9777 | 1.77% | 339.17 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 161 | 9777 | 1.65% | 364.30 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 139 | 9777 | 1.42% | 421.94 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 117 | 9777 | 1.20% | 501.25 | ~ 現在 |
| 家具 | 32 | 9777 | 0.33% | 1834.86 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0