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序章
0-5 統計結果
理性:6
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 16462 | 3865 | 425.92% | 1.41 | ~ 現在 |
| 純金 | 383 | 3865 | 9.91% | 60.55 | ~ 現在 |
| 試供理性回復剤 | 1 | 12 | 8.33% | 72.00 | ~ |
| 源岩鉱 | 107 | 3865 | 2.77% | 216.76 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 70 | 3865 | 1.81% | 331.31 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 57 | 3865 | 1.47% | 406.78 | ~ 現在 |
| ブドウ糖 | 55 | 3865 | 1.42% | 421.64 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 48 | 3865 | 1.24% | 483.09 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 36 | 3865 | 0.93% | 644.47 | ~ 現在 |
| 家具 | 24 | 3865 | 0.62% | 966.18 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0