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序章
0-4 統計結果
理性:6
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門作戦記録 | 9998 | 2357 | 424.18% | 1.41 | ~ 現在 |
| 純金 | 228 | 2357 | 9.67% | 62.03 | ~ 現在 |
| 源岩鉱 | 58 | 2357 | 2.46% | 243.80 | ~ 現在 |
| ブドウ糖 | 46 | 2357 | 1.95% | 307.38 | ~ 現在 |
| エステル原料 | 39 | 2357 | 1.65% | 362.54 | ~ 現在 |
| アケトン試剤 | 39 | 2357 | 1.65% | 362.54 | ~ 現在 |
| 異鉄の欠片 | 31 | 2357 | 1.31% | 456.27 | ~ 現在 |
| 破損装置 | 31 | 2357 | 1.31% | 456.27 | ~ 現在 |
| 家具 | 24 | 2357 | 1.02% | 589.39 | ~ 現在 |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0