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戦地の逸話
SW-EV-4 統計結果
理性:15
| アイテム | ドロップ数 | サンプル数 | ドロップ率 | 1個あたりの必要理性期待値 | 期間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初級異鉄 | 275 | 239 | 115.06% | 13.04 | ~ |
| 初級源岩 | 50 | 239 | 20.92% | 71.70 | ~ |
| 源岩鉱 | 46 | 239 | 19.25% | 77.93 | ~ |
| 初級エステル | 39 | 239 | 16.32% | 91.92 | ~ |
| エステル原料 | 33 | 239 | 13.81% | 108.63 | ~ |
| 純金 | 28 | 239 | 11.71% | 128.04 | ~ |
| 破損装置 | 22 | 239 | 9.21% | 162.95 | ~ |
| 初級装置 | 17 | 239 | 7.11% | 210.88 | ~ |
| 家具 | 7 | 239 | 2.93% | 512.12 | ~ |
サンプル数:期間内に報告された作戦の回数。ドロップ数:それらの作戦でドロップしたアイテムの総数。ドロップ率 = ドロップ数 ÷ サンプル数(1回あたりの期待ドロップ数で、100% を超えることがあります)。1個あたりの必要理性期待値 = 理性 ÷ ドロップ率。期間:作戦のドロップテーブルが最後に変更されてからの期間。
データ更新 。全データ(JSON)。利用許諾:CC BY-NC 4.0